迪士尼Q3營收升7%至252億美元,主題公園與《玩具總動員5》驅動增長
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迪士尼Q3營收252億美元、同比增7%,調整後每股收益2.06美元大幅超預期;主題公園與流媒體雙線走強,但影視內容分化暴露管線穩定性隱憂。
營收超預期、淨利潤卻腰斬——點解?
調整後每股收益2.06美元,高出華爾街預期的1.86美元逾一成。
淨利潤同比跌50%至26億美元,但原因係去年同期有一筆一次性稅務收益(等於「去年多咗一張彩票」),並非經營變差。
這意味著→ 睇呢份業績要盯調整後利潤,而非淨利潤嘅表面跌幅。
主題公園憑乜逆市增長?
體驗業務板塊(主題公園+郵輪)收入同比增10%,係全公司增長嘅主引擎。
美國本土公園客流量升3%、人均消費升4%——量價齊升。
外國遊客赴美仍有壓力,但本土遊客增長已完全補上缺口。
這反映出 迪士尼嘅定價能力同品牌黏性依然強勁;相比之下,競爭對手環球影城同期客流下滑。
《玩具總動員5》破10億,其他大片點解唔掂?
《玩具總動員5》上映唔夠兩個月,全球票房已破10億美元,同時帶動消費品銷售。
但《星球大戰:曼達洛人與格羅古》同真人版《海洋奇緣》均未達市場預期。
簡單來說= 一部爆款救唔到成條管線,內容「命中率」嘅波動先係迪士尼影視業務最大嘅不確定性。
流媒體靠乜留住用戶?
Disney+與Hulu合計營收同比增11%至55億美元,用戶流失率本季下降。
國際本地化內容策略見效,公司計劃將平台本地節目數量擴大至三倍。
新任CEO達馬羅(Josh D'Amaro)已將Disney+定位為公司嘅「數字核心」。
這意味著→ 迪士尼正從「將荷里活內容搬上網」轉向「為每個市場度身訂造內容」,呢個係留住訂閱用戶嘅長期賭注。
ESPN賺咗定蝕咗?
NBA與NHL總決賽收視強勁,帶動廣告收入增長。
但早期輪次季後賽系列賽場次縮短(打少咗),營運利潤同比跌17%至8.58億美元。
簡單來說= ESPN嘅利潤高度綁定比賽場次——賽事越精彩、輪次越長,廣告越多;反之利潤就縮水。
賣資產、回購股票、聯手TikTok——管理層盤算緊乜?
以12億美元將A&E全球媒體50%股權賣畀赫斯特集團,所得資金用於股票回購。
2026財年回購規模預期上調至最少90億美元。
本季度仲錄得1億美元關稅退款,後續可能有少量額外退款。
與TikTok達成合作,允許用戶基於迪士尼IP創作內容,同時喺TikTok同Disney+展示。
這意味著→ 達馬羅上任唔夠五個月,動作清晰:砍非核心資產換現金、加碼回購提振股價、用社交平台為Disney+導流。
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