微軟Xbox主機8月起再漲價,13個月內第三次提價
N.R. Finch
微軟宣佈Xbox主機8月1日起再漲100至150美元,13個月內第三次提價;儲存與記憶體晶片成本飆升是全行業漲價的共同推手,2027年秋季前晶片價格能否企穩將決定下一輪加價是否到來。
今次漲了幾多、漲到幾錢?
Xbox Series X 512GB版加價100美元,1TB版加價150美元,此前最高配的2TB版直接停售。
以標準版計,新定價達800美元,較2020年上市時的500美元累計上漲300美元。
這意味著→ 一部Xbox的售價在不到五年間漲了六成,已由「平價娛樂入口」變成一筆不小的開支。
點解13個月內連漲三次?
微軟在官方博客中解釋:主機儲存和記憶體價格已上漲逾2.5倍,預計到2027年秋季還將再翻一倍。
簡單來說= 遊戲主機裡的晶片同AI數據中心用的是同一類晶片,AI軍備競賽將這類晶片價格推至高位,遊戲主機惟有跟住漲。
微軟同時強調,遊戲主機通常以低於成本的價格出售,靠後續遊戲和訂閱服務賺錢——成本飆升之後,蝕本賣硬件的舊模式再撐不住。
漲價的只有Xbox嗎?
同日,蘋果亦宣佈上調Mac、iPad等多款硬件售價,理由同樣是AI數據中心擴張推高記憶體與儲存晶片需求。
Sony PlayStation已多次加價,任天堂Switch 2將於9月起以500美元的更高建議零售價發售。
這反映出 問題不在微軟一家,而是整個消費電子行業在為AI熱潮「埋單」——晶片產能優先供應數據中心,留給消費硬件的份額更少、價格更貴。
接下來睇咩?
微軟明確表示「希望不必再次提價」,但措辭留有餘地——儲存晶片價格能否在2027年秋季前企穩,是判斷第四次加價是否到來的關鍵節點。
這意味著→ 若AI對晶片的需求繼續膨脹、晶片供給追不上,不止Xbox,所有依賴同類晶片的消費電子產品都可能再漲一輪。
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