報導:阿里擬出售遊戲品牌靈犀互娛,交易估值70億至90億元
N.R. Finch
阿里巴巴計劃以70億至90億元出售旗下遊戲品牌靈犀互娛,已接觸三七互娛、世紀華通等多家買方。這是阿里持續收縮非核心業務、將資源集中到電商、雲和AI三條主航道的最新動作。
靈犀互娛是甚麼,阿里為何要賣?
靈犀互娛的核心收入長期依賴一款產品——《三國志·戰略版》,常年位居中國手遊收入榜前列。
但靈犀始終未能孵化出第二款爆款,業務已從「高增長」轉為「穩定現金流」。
這意味著→ 它賺錢,但增長空間有限——這類資產在集團戰略收縮時最容易被擺上貨架。
阿里為何在此時做這個決定?
自吳泳銘出任集團CEO以來,阿里明確將「用戶為先、AI驅動」定為核心戰略,強調未來三至五年是AI基建的關鍵窗口。
蔡崇信此前公開指出,阿里過去業務過於分散,未來要將資本與管理資源集中到最具戰略價值的領域。
簡單來說= 從賣銀泰、賣高鑫零售,到如今傳聞賣靈犀,邏輯一脈相承:電商、雲端、AI以外的業務,能賣就賣,把錢和人騰出來。
誰在接盤,買家看中甚麼?
據知情人士透露,潛在買方包括三七互娛、中國儒意、世紀華通、巨人網絡,以及私募股權機構組成的聯合體。
買家看中的並非「阿里系」品牌光環,而是靈犀經市場驗證的穩定現金流和成熟運營體系。
這反映出中國遊戲行業的一個結構性轉變:用戶總量增長放緩,與其花數十億賭一款新產品,不如直接買一塊確定性更高的現成資產。
這筆交易對阿里意味著甚麼?
若交易以約80億元落地,對阿里而言更像一次高效的資源回收,而非被迫的戰略退出。
遊戲業務與集團電商、雲、AI主航道的協同性持續下降——賣掉它,釋放的不只是現金,還有管理層的注意力。
簡單來說= 對阿里來說,這不是「割肉」,而是「清理貨架」——留下的每一塊業務都要跟AI和雲端掛得上鈎。
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