Snap Q2營收超預期,盤後漲10%
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Snap第二季度營收16億美元,按年增長19%,超出華爾街預期;盤後股價跳升約10%,但北美日活用戶按年下跌7%,增長引擎正從本土轉向海外及訂閱服務。
這份財報哪些數字最亮眼?
營收16億美元,高於分析師預期的15.4億美元,按年增19%。
調整後盈利2.5億美元,比市場預期的1.92億美元高出近30%。
全球日活用戶達4.93億,超出預期的4.87億;全球平均每用戶收入(ARPU)3.25美元,同樣高於預期。
淨虧損收窄至1.64億美元,較去年同期的2.626億美元明顯改善。這意味著→ Snap雖然仍未錄得盈利,但虧損正在快速縮小,距離盈虧平衡又近了一步。
增長的錢從哪裡來?
CEO埃文·斯皮格爾(Evan Spiegel)表示「廣告業務勢頭持續改善」——北美大型廣告主合作回暖,國際市場收入增速加快。
世界盃相關廣告支出帶來額外提振,屬一次性利好。
其他收入(主要是Snapchat+訂閱服務)按年暴增85%至3.16億美元,是增速最快的板塊。簡單來說= 除了廣告,Snap的「會員付費」生意正在跑起來。
北美用戶在流失,這有多嚴重?
北美日活用戶按年下跌7%至9,200萬,連續兩個季度未見好轉。
全球日活用戶按年仍增長5%,即增量全部來自海外市場。
這意味著→ Snap最賺錢的市場(北美ARPU遠高於其他地區)正在縮水,收入增長靠的是「低價值用戶變多 + 廣告效率提升」,含金量需要持續跟蹤。
下季度指引釋放了甚麼信號?
Q3營收指引17億—17.4億美元,下限剛好踩在分析師預期上。
調整後盈利指引中值3.25億美元,略低於市場預期的3.27億美元。
Snap同時上調全年基礎設施成本5,000萬美元至16.5億—17億美元,稱需要為AI及機器學習投入更多算力。這反映出 公司正以更高的資本開支換取未來廣告精準度,短期利潤空間會被壓縮。
AR眼鏡和AI投入值得關注嗎?
Snap於6月發布首款消費級增強現實眼鏡Specs,售價2,195美元,預計今年稍後發貨。
簡單來說= 這副眼鏡價格接近一部高端手提電腦,短期內很難走量,更多是Snap對AR賽道的一次卡位。
AI基礎設施追加投入與廣告業務改善形成一組對照:廣告好了,但要繼續好下去,需要持續燒錢升級算法。能否在下季度延續勢頭,仍有待觀察。
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