火山引擎上調MaaS全年目標至150億元,Seedance 2.0單月收入已超10億元

Claire Weston
Published 2026-06-03About 2 min read

字節跳動火山引擎將2026年MaaS營收目標從100億元上調至150億元,約為去年實際收入的10倍;視頻模型Seedance 2.0單月收入已超10億元,成為這輪爆發的核心引擎。

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150億目標是怎樣定出來的?

2025年火山引擎全年MaaS收入約15億元;2025年底訂下的2026年目標是100億元
到今年4月,目標已上調至150億元——這意味著→ 短短幾個月內,管理層看到的增長速度遠超原先規劃,需要重新劃線。
火山引擎Token日均消耗量保持月度近40%的增速,簡單來說= 客戶每個月用掉的AI算力比上個月多近四成,付費規模如滾雪球般擴大。
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Seedance 2.0為何能以一個模型撐起大局?

Seedance 2.0於2月10日發佈後登頂Artificial Analysis Video Arena,Elo評分1269,多項指標超越Google Veo 3和OpenAI Sora 2。
春節期間供不應求,製作一條十幾秒的視頻需要排隊長達十個小時——這反映出需求遠超產能預期。
多位大廠人士確認,僅Seedance 2.0一個模型就帶來單月超10億元收入,而且仍處於爬升期。
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誰在為視頻模型付費?

短劇行業是首個集中釋放付費需求的場景,Seedance在短劇行業的滲透率已達約95%
簡單來說= 幾乎所有做短劇的公司都在用Seedance,這個行業已經被一個模型「包場」。
字節隨後開啟白名單策略,為簽訂年框的用戶提供穩定供應,商業化由此從「排隊搶用」轉入「合同鎖定」。
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行業格局目前是怎樣的?

據36氪報道,Seedance 2.0在全球視頻模型市場份額排名第二,僅次於Google Veo。
這意味著→ 字節已在視頻生成賽道拿到僅次於Google的位置,而這條賽道半年前還沒有清晰的商業化路徑。
2026年行業共識逐漸明確:做出頂尖模型是拉高Token消耗、令客戶付費的最直接方式——這反映出AI商業化正從「賣算力」轉向「賣模型效果」。

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