韩国反垄断机构指控谷歌滥用安卓应用商店市场地位
Miles Bennett
韩国公平贸易委员会指控谷歌通过「Project Hug」计划用财务激励换取游戏开发商排他性首发,涉及收入规模达91亿美元,最高可面临该金额6%的罚款。这意味着韩国正在对大型科技平台的应用商店垄断行为发起迄今最具力度的执法行动之一。
韩国为什么盯上了谷歌?
韩国公平贸易委员会(KFTC)市场监察局周三发布审查报告,认定谷歌母公司Alphabet滥用安卓应用商店的市场支配地位,阻碍竞争。
KFTC将建议对谷歌采取纠正措施并处以罚款,涉及的相关收入规模达14.16万亿韩元(约91亿美元)。
这意味着→ 若最终认定成立,谷歌面临的罚款上限可达约5.46亿美元(91亿美元的6%),这将是韩国对科技平台开出的最大罚单之一。
「Project Hug」到底做了什么?
2019年7月至2026年3月间,谷歌以内部代号「Project Hug」运作"游戏/谷歌加速计划",向国内外游戏开发商提供云服务、广告及YouTube等资源的财务支持。
交换条件是:开发商必须以不低于竞争对手应用商店的条款,在谷歌Play商店首发游戏。
用大白话说= 谷歌用真金白银"拥抱"开发商,但前提是你不能先把游戏给别的商店,或者给别人更好的条件。
为什么说这套机制越绑越紧?
合同设计了累进激励机制:开发商通过谷歌Play产生的收入越高,获得的财务支持就越多。
这意味着→ 开发商一旦进入这个循环,就越来越难把流量分给竞争平台——收入越集中在谷歌,补贴越多,离开的代价也越大。
KFTC认为,包括韩国本土平台OneStore在内的竞争对手因此受到显著阻碍,开发商实际上被迫与谷歌形成事实上的独家交易关系。
接下来会怎样?
谷歌自收到审查报告之日起有八周时间提交书面答辩并审阅相关证据。
KFTC表示,待谷歌的正当程序权利得到充分保障后,将召开全体委员会议并迅速作出最终裁决。
这反映出 韩国监管机构正持续加大对大型科技平台排他性行为的执法力度,此案的最终结果将成为全球反垄断执法的重要参照。
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