游戏业务再撑大梁 网易Q1营收利润双双超预期
5月21日,网易公布2026年第一季度业绩,核心财务指标全线超出市场预期,游戏业务延续稳健增长,盈利能力进一步扩张。
受财报推动,此前一度跌逾5%的美股盘前股价快速收窄跌幅,截至发稿前跌幅收窄至1.5%。
营收利润全面超预期
第一季度,网易实现总营收305.9亿元人民币,市场预期295.1亿元;调整后每ADS持续经营净收益17.46元人民币,远高于预估的15.47元。
利润方面,归属于公司股东的净利润为107亿元,同比增长3.6%,环比增长71.2%。毛利润达212.2亿元(预估191.1亿元),同比增长14.8%,毛利率从去年同期的64.1%提升至69.4%。这主要得益于本季度营业成本同比下降9.4%,以及平台收入分成的压缩对毛利率产生了正向影响。
游戏仍是绝对核心
作为公司基本盘的在线游戏服务,第一季度净收入257.1亿元人民币,高于市场预期247.1亿元,同比增长6.9%。
该业务毛利192.3亿元,远超预估的171.7亿元,意味着游戏业务毛利率较市场预期口径明显上行,反映出高毛利老游戏长线运营与新品贡献的共同支撑。
创新及其他业务方面,第一季度净收入15.5亿元,略低于预期15.8亿元。有道净收入约13亿元人民币(1.954亿美元),同比增长3.8%;云音乐净收入约20亿元人民币(2.872亿美元),同比增长6.6%。整体来看,非游戏分部增速温和,但对集团整体超预期影响有限。
接下来的关注点
游戏分部毛利率超预期能否在二季度延续,主要看头部老游戏ARPU与新品(含海外) 放量节奏;
创新业务(有道、云音乐) 增速持续温和,对集团贡献边际;
港股与美股的双重价差,结合12个月分析师目标价均值149.75美元,存在一定上行空间,但需关注后续电话会议中管理层对新品储备、版号及海外扩张的指引。
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