哔哩哔哩Q2净利增55%,广告成第一收入来源,毛利率连续16季改善

Nashnova编辑部
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这份财报最该看哪个数字?

净利润3.39亿元,同比增55%;净利润率从3.0%升至4.3%
非GAAP调整后净利润7.04亿元,同比增25%,调整后净利润率升至8.9%
这意味着→ 赚钱不是靠收入猛涨(营收只增了8%),而是靠每一块钱收入里能留下更多利润——费用控住了,广告又高增长,利润弹性就出来了。
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广告凭什么成了第一大收入来源?

二季度广告收入31.3亿元,同比增28%,占总营收近四成,首次超过增值服务成为B站收入占比最高的板块。
用大白话说= 以前B站主要靠会员和游戏赚钱,现在广告第一次挑了大梁。
这反映出B站的商业化效率在持续提升——在整体广告市场承压的背景下,接近三成的增速说明广告主愿意为B站的用户注意力付费。
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其他三块业务表现怎么样?

增值服务(大会员等付费内容)收入29.7亿元,同比增5%,增速温和但稳定,仍是第二大板块。
游戏是本季唯一下滑的板块:移动游戏收入13.9亿元,同比降14%,主因去年同期《三国:谋定天下》贡献了高基数,该游戏已进入成熟期。
这意味着→ 游戏板块能否重回增长,取决于下半年有没有新爆款接力;上半年游戏收入29.1亿元,已低于去年同期的33.4亿元
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毛利率连续16季改善,钱省在哪了?

二季度毛利29.5亿元,同比增10%;毛利率从36.5%升至37.2%,连续第16个季度同比改善。
运营费用合计25.8亿元,同比仅增7%,低于营收增速。其中销售费用同比只增1%,管理费用基本持平。
用大白话说= 收入多挣了8%,但花钱只多了7%,省下来的差额就变成了利润——这就是"经营杠杆释放"。
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用户还在增长吗?

日均活跃用户(每天打开B站的人数)达1.165亿,同比增7%;月活跃用户3.71亿
用户日均使用时长113分钟,推动总用户使用时长同比增14%
CEO陈睿的判断是:在"内容丰盛但注意力稀缺"的时代,优质内容与用户的情感连接是B站的竞争壁垒。
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接下来要盯什么?

B站的盈利叙事已从"亏损收窄"升级为"利润释放",广告高增长 + 费用管控是双引擎。
现金储备充裕:截至6月底持有现金及等价物、定期存款与短期投资合计243亿元(约35.8亿美元);已累计回购约1.18亿美元股票。
这意味着→ 下一个验证节点是游戏板块能否在下半年随新产品落地而止跌回升——如果能,利润增长还有加速空间;如果不能,广告一条腿走路的压力会逐渐显现。

市场有风险,内容仅供研究参考,不构成投资建议。

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